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「打點」這數字對許多剛接觸棒球的人來說,算是最難理解的,偏偏它卻是打者成績最受重視的三項數據之一,到底什麼是打點?

打點最白話的定義,就是「幫球隊打回的分數」,打點越多,表示球隊靠該球員得到的分數越多。因此,只要打者靠擊出安打、犧牲打、野手選擇、內野滾地球出局而使跑者得分時都記為打點,滿壘時因打者被四壞球保送、觸身球、打擊妨礙及妨礙跑壘而使打者上一壘,擠回三壘的跑者時,也記打者的打點。

今年中華職棒的打點王是兄弟象隊的蔡豐安,他的打點是84分,簡單的說,就是今年他替兄弟象隊送回84名跑者回本壘得分。中華職棒13年來單季打點最多球的球員,是1998年職棒9年興農牛隊的怪力男創下的101分打點,他也是至今唯一一位單季打點超過一百的球員。

最容易賺進打點的方法,就是擊出全壘打。壘上沒有跑者時,打者擊出全壘打的打點是一,因為把自己送回家也有打點;壘上有跑者時,打者擊出全壘打的打點,就是該全壘打得分的總和。想一下,一次打擊最多可以有幾分打點?那就是擊出滿貫全壘打的四分打點了。

關於打點的判定,下面有幾項規定:

(1) 無人或一人出局三壘有跑者,打者擊球造成失誤使三壘跑者得分時,應判斷如果沒有失誤,跑者可不可能得分,如果可能則打者記打點一分。 (2) 無人或一人出局三壘有跑者,投手投出的第三個好球捕手沒有接到,三壘跑者利用機會跑回本壘得分,雖然打者最後仍被捕手傳球刺殺在一壘前,但打者仍有打點紀錄。 (3) 擊出雙殺打的打者沒有打點。 (4) 打者擊出滾地球可能變成雙殺,雖然因野手傳球漏接只出局一人,而且三壘跑者也得分,但紀錄上打者仍沒有打點。 (5) 跑者跑壘過程中,雖然發生野手持球過久或沒有作用的傳球情形,但只要是跑者沒有中斷的跑壘而得分時,打者都有打點。反之,只要跑者先停止跑壘,發現失誤後,才又繼續跑壘而得分時,打者都沒有打點。

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